Conheça Stretch Ik Maya Plugin e Modular Rigging System :
CreatureRigs Stretch IK (Maya Python Plug-in) é apenas 1 maya node para criar sistema robusto de IK stretch.
Plugin Descritivo:
- limite de stretch
- Comprimento customizavel de IK para o tamanho dos joints
- Set Mid joint offset
- Set Mid-lock blending
- Soft Stretch – Evita IK popping
- Stretch Mode Type - Scale / Translate (Animavel)
- Supporta Non-Uniform scale
- Determina automaticamente joint chain’s stretch axis
- locators customizavel para Mostrar o stretch mode
CreatureRigs Modular Rigging System (os scripts A Maya MEL Package) é um projeto em andamento para criar extensivos, modulares e robustos rigs. Este sistema tem sido utilizado em inúmeros personagens para vários projetos de produção. Foi usado em todos os tipos de rigs, sejam rigs realistas ou toon rigs.
Características:
• IK / FK Stretchy Spine - elasticidade é blendable com controle de volume
• IK / FK Stretchy Limbs - Limbs dobrável com controle de volume
• Pode construir vários membros e espinhos
• Duas opções de configuração de perna diferentes (bípede, quadrúpede)
• colocação Heel Auto ou colocação Heel Personalizado
• Over-Animator unidade Pé Roll. Não há necessidade de o TD para ajustar SDK do
• Configuração Dedo Dual Layer
• Suporta os números finais do Dedo Arranjo
• Escala de Auto de controles
• controles de Auto de nomenclatura com base no que lado as articulações são criados
• instalação dos olhos (World / Herança Local)
• tentáculos dinâmicos
• comutação pai dinâmico (ex. IK braços dos pais para diferentes partes do equipamento) Auto pressão
• Cria todos os grupos necessários para cada Parte Rigging
• Animator Proof (objetos sensíveis ficam escondidos e trancados, 'Mostrar tudo' prova)
• equipamento de animação padrão para qualquer criatura pode ser construído em nenhum momento ...
Este sistema tem sido utilizado de ambos os personagens Realisticl e Toon.
Veja os videos de Creature Rig em funcionamento
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